Pré-requis : Connaissances en .NET (C# / VB.NET)
Objectifs : Développement d'applications KINECT
Sanction : Attestation de fin de formation mentionnant le résultat des acquis
Taux de retour à l’emploi : Aucune donnée disponible
Référence : .NE637-F
Accessibilité : Si vous êtes en situation de handicap, nous sommes en mesure de vous accueillir, n'hésitez pas à nous contacter à referenthandicap@dawan.fr, nous étudierons ensemble vos besoins
Contact : commercial@dawan.fr
1 495,00 € HT
Présentation du capteur Kinect
Les spécifications d'utilisations optimales
Le modèle de licencing, concurrents
Installation de l'environnement de développement
Les outils du kit de développement : Kinect Studio, Kinect Toolkit Explorer
Structure d'un projet
Atelier : Installation de l'environnement de développement (IDE, SDK)
Flux vidéo : présentation, récupération et analyse
Flux de profondeur : définition, récupération et analyse
Récupération et utilisation de la reconnaisance vocale d'un flux sonore
Microsoft Speech
Atelier : Exploitation de plusieurs flux
Présentation de squelette Kinect
Anatomie d'un squelette supporté par Kinect : modes debout/assis
Récupération des informations du squelette depuis le capteur
Initiation au système de suivi d'identité d'un joueur
Reconnaissance faciale : présentation et récupération des données
SDK Microsoft Face Tracking
Atelier : Récupération des informations du squelette pour une restitution dans une scène 3D
Présentation des concepts généraux d'ergonomie adaptée aux NUI
Conception et détection de gestures adaptées à l'utilisateur et à l'environnement
Cohérence des gestures avec l'application
Création de contrôles utilisateur pour une utilisation de Kinect
Atelier : Création d'une interface menu adapté aux NUI
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